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040 软文的套路 (第2/2页)
比如现在这篇天狐互娱的“致(qiang)敬(ren)”新闻,下面就有一大堆可能是暗黑的玩家在回复: “好像说的有点道理,暗黑就是刷刷刷,但是坦白说,玩起来还是挺爽的。” “楼上的,暗黑就是无脑爽,玩久了就没意思了。” “看了天狐互娱这款新游的画面和系统,还是蛮期待的。” “感觉好像很热血,真刀真枪的拼技能呢!好玩,等我暗黑通关了三周目我去试试。” “天狐的游戏千万别玩啊!!!三十八颗宝石,坑到你家房子由二环变郊区,我还是选择继续玩《暗黑破坏神》吧!” “支持暗黑!我生是暗黑的人,死是暗黑的魂!(复制黏贴本留言,直接找吴锋领暗金装备)” “看来最近暗黑真的太火了,很多大厂商都来蹭热度了。” ………… 这两篇文章,确实都吸引到了一定暗黑玩家的注意,当然,数量并不是特别多。 无论是巨刃网游的《大战国》,还是天狐互娱的《混沌之剑》,都是追着《暗黑破坏神》“不够硬核,只是一款纯刷刷刷的游戏,没有什么技术含量”这一个弱点来打,然后突出自己家游戏的优点。 其项庄舞剑,意在沛公啊! 而作为游戏媒体流量排名NO.1和NO.2的华夏游戏网和虎游网,自然是保持中立状态,不会偏袒任何一方游戏公司。 但是他们有些文章,特别一些普文,还是会索引其他游戏厂商的高质量或新奇新闻的。 所以这两篇文章才会同时出现在两大游戏媒体上。 “看来我自己也得有所行动了,要不然花钱争取来的用户,就被人调走了。”办公室中,吴锋用右手食指敲了敲脑壳,思考道。 “首先,《暗黑破坏神》的现有用户量,必须维护住;其次,自己的新游戏,可能也必须出了!” ………… “叮!主线任务发布!” 主线任务:菜鸟也配和我们谈硬核? 任务描述:通往王者的道路向来都不是一马平川的,漫天的战鼓在敲响,敌人已经杀到了我们的城门前。是男人,难道就不能“硬”起来?是时候展现一下我们的“硬”度和游戏硬实力了。任务目标,制作并推广一款真?硬核游戏,碾压你的对手! 任务奖励:游戏之神的怨念值消除3%,超智点数*1000,三百万逆袭的幻想*1枚; 任务失败:增加3%怨念值; 当前游戏之神的怨念值:93.4%; 吴锋:…………。 显然,这一次连“游戏之神”系统都发怒了,竟然直接把平行世界中的两个游戏大佬,定义为“菜鸟”了! “硬核游戏?”吴锋陷入了沉思,随之,他觉得有一款游戏倒是非常适合。 于是,他点开了系统,进入了游戏兑换页面,利用刚刚奖励下来的超智点数,兑换了自己决定做的下一款游戏…………