未来游戏创始人_第四十章 这是我们的作品 首页

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   第四十章 这是我们的作品 (第1/2页)

    11月30日,下午两点。

    今天的午餐时间比平常要多了三十分钟,众人吃饱喝足,结束了自己手头上的全部工作,围坐到了客厅兼会议室的沙发上。

    桌子上放了一台电脑,《失落秘境》的第一个测试版本就静静的躺在里面。

    电脑已经和那台大屏4K电视相连,所有的画面都被这台电视同步显示。

    其实原本的测试计划里,只是把测试版游戏发给众人,然而各自在自己的电脑上测试一番即可。

    白森夏觉得这是一个值得纪念的事件,需要一点仪式感。

    于是,测试地点从工作区域换成了会议室,测试的方式也变成了苏离操作,其余人围观。

    所有人端坐在了沙发上,苏离轻咳了一声,说道:“那么,《失落秘境》项目的第一次版本测试正式开始。”

    掌声响起。

    第一个测试版本还是非常的简陋,内容很少,可以活动的区域也被限制在了一片很小的区域里。

    这一次测试主要是测试各种游戏功能的实现情况,以及几个游戏系统的运行情况。

    正常游戏肯定是做不到的,场景里大部分的地方还是光秃秃的山地。因此为了测试游戏功能,苏离他们特地在地图的角落里构建了一个新的区域为了方便测试,在这块区域里增添了许多原本不存在的东西方便测试,是一个大杂烩区域。

    在游戏的正式版里,苏离打算把这个地方命名为测试秘境,当作一个彩蛋保留下来。也许某一天,一个无聊的玩家在经过一番艰苦的探索,在某个机缘巧合的情况下,闯过一道道难关,最终发现了这个世外桃源。

    未来绿洲的LOGO闪过,这个LOGO是白森夏的得意设计,以黄绿为主色调,寓意深远,得到了所有人的一致好评。

    游戏的标题界面还没有做好背景图,只有几个简单的选项,现在这里有一个“特供”的测试选项是测试版的专属。

    载入过程一闪而逝,不足一秒。

    “哇哦!”白森夏向后一仰,用手捂住了嘴,瞪大了眼睛难以置信。其余人也是惊叹,平日里永远都是冰山脸庞的夏清岚都有些动容。

    最淡定的除了苏离之外,大概就是阿兰森了,他清楚自己一手优化的图形引擎和光源系统能够展现出怎样的魔力。

    “这……这是真的4K画面啊,我们竟然能做到这种程度,还运行的这么流畅。”白森夏兴奋地摇了摇夏清岚的胳膊。

    游戏里的时间是早上八点,柔和的阳光从空中倾洒而下,透过密密麻麻的树叶,地面上出现了斑驳的树影。微风吹动了树叶,地上的树影随着树叶的拂动而跳跃。

    苏离调整了时间的流逝速度,天色迅速变暗,光影随着时间变化呈现了极富美感的奇妙变化。

    而未压缩的4K贴图呈现出的细腻画质让玩家仿佛置身于实景之中,美轮美奂。

    “是的,Oasis引擎根本无需对4K贴图进行压缩,我们的图形引擎完全可以实现全4K贴图的流畅运行。”阿兰森对此颇为自豪,虽然这个引擎是系统提供的,但是阿兰森却将引擎的能力发挥到了极致。

    这里的4K指的是贴图的分辨率。在3D游戏中,制作一个模型的时候,需要先对物体完成3D建模,然后用软件把这个3D模型摊成一个2D的画面,用以作画贴图。

    此时,这个模型分成了一个个小平
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