字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第四十七章 宣传动画 (第2/2页)
华城市和游戏的艺术风格完美结合,配合第一人称视角的镜头,让这些身经百战的游戏编辑都有些激动。 “这个镜头,是谁的视角,游戏主角吗?应该不会是一个普通路人的视角吧。” “游戏的场景已经出现了,不过这个游戏的故事内容还不知道是什么样的,游戏的主题现在也还不明确。” “等等吧,现在才一分多钟,后面应该有别的内容。” 前面的一分多钟,基本上给这座城市来了一个全景展示,虽然让人惊艳,不过没有什么实质性的内容。 跟随着这个第一人称镜头,视频的主角慢慢走到了一栋大厦前,这是一栋很有现代感的玻璃大厦,位于一个繁华的商业区里。 主角似乎隐藏在大厦前的人群之中,在等待着什么。 很快,一辆黑色的悬浮汽车停在了玻璃大厦前,镜头随之推进,伴随着更加强烈的抖动,看得出视频主角正快速向那里跑了过去。 然后,屏幕里,出现了一根枪管…… 整个视频在这一刻画风大变,连续闪过的几个镜头的内容撕碎了这座城市平和的表象,各种暗杀的场景连续出现,让他们终于明白这个视频的主角是一个什么身份。 原来是一个杀手? 犯罪类的游戏吗? 一个疑问浮现在众人的心中,只不过视频紧凑的节奏没有给他们留下太多思考的时间。伴随着一个逐渐拉高的俯瞰镜头,他们终于直观的感受到了这种城市大体上是一个什么样的城市,有怎样的规模。 这座城市太庞大了,怪不得未来绿洲说这一作的所有场景都在一座城市里。 如果这就是玩家们可探索的游戏场景的话,那确实能够支撑起一个游戏的全部场景。 不过这个视频的内容还没完,经过了一连串刺激镜头的轰炸,围观群众发现这个视频还有一小半的进度条没有放完。 视频的画风依旧在变化,地点已经离开了原来的中心商业区,到了这座城市边缘的一个地方。 通过一些细节,围观群众还能看出这和刚才的城市应该是位于同一个地方,但是画风已经完全不同了。 再也没有未来感十足的繁华城市,取而代之的是各种破败的楼房,一层叠一层的违章建筑,各种街头暴力取代了刚才的高端暗杀,成为了视频后半段的主旋律。 视频的视角,也从刚才的第一人称视角,变成了现在的第三人称的视角。 “这是贫民窟?” “我去,这城里还有这样的地方,这种规模的贫民窟?视频换主角了吗?” “这地方,像迷宫一样啊,这个场景好有感觉啊。” 视频的最后,大量的小型无人机突然间冲入了这个地方,一群黑西装坐着悬浮车冲入了这个平日里绝不会踏足的贫民窟内。 枪声死起。 紧接着,视频的镜头开始跟随着一个奔跑的人的背影,这个人熟练的在迷宫般的贫民窟里穿梭,似乎是在逃亡。 “这是前面那个杀手主角的背影吗?” “我觉得不像,两者可能不是同一个人。” 进度条到了末尾,游戏的LOGO出现在了屏幕的中央。 《罪恶之城》。