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第六十五章 发布会(中) (第2/2页)
·科恩觉得至少以现在的游戏阵容,无法和SN抗衡,哪怕在加上一个有很大可能出现的《战争机器》,这个第一方阵容比起SN的还是要逊色一些。 MS的第一方游戏,类型上还是不够的丰富,赛车游戏或者射击游戏固然不错,这些游戏也是XBOX这个平台比较受欢迎的游戏,但是其他类型上还是欠缺不少。 现在看来,MS还是把宝压在VR上面,他们已经打算在传统游戏领域认输了吗? 接下来SN也会有一波VR游戏大作,MS在这方面的竞争,不会太过的轻松。 《罪恶之城》亮相MS的发布会,哈里斯·科恩在听到这个消息的时候,还笑着说MS手里已经没有牌可以打了。 哈里斯·科恩就属于不看好《罪恶之城》的那类人,一个横空出世的PC游戏开发商,还是一家华国的游戏公司,拜托,他们知道怎么做主机游戏吗? 这些年,一些国内的手游到是在海外市场表现不错,在美日韩这三大手游市场也屡有斩获,不过手游领域,和3A主机游戏,完全不是一个东西。 据说这还是那里的第一款3A大作,哈里斯·科恩觉得,这款作品不扑街就已经很难得了。 纵然不太看好,不过哈里斯·科恩还是认真看着发布会的屏幕,打算以他专业的眼光和角度来找一下这个游戏的缺点,避免在媒体问到他的时候没有东西能说。 《罪恶之城》这一次在E3上播放的是一个全新的片子,里面的内容和之前的一些视频完全不同。 哈里斯·科恩皱了皱眉,这段时间他也看了很多即时渲染做出来的宣传视频,这个片子里面的画面效果似乎比那些要好很多。 他不确定未来绿洲有没有在视频里动手脚,他现在看这个视频的感觉,完全就是在看一部CG电影的感觉。 人物的神态动作,精细无比的模型,上几个镜头里的一些城市街景的内容,哈里斯·科恩就注意到了这些人物的神态动作有些不一样。 画面非常棒,《罪恶之城》之前透露过一些实机片段,不过哈里斯·科恩对这方面一直存疑,在游戏正式发售之前,所有的东西都不能相信。 不过片子里展示出来的内容,还是在会场里掀起了一阵欢呼,里面的一些火爆场面让观众们觉得自己看的不是游戏展示,而是一部科幻大片。 片子的最后一个片段,是罪恶之城中心商业区的繁华景象,几个镜头扫过,把路人的动作神态,场景的景物细节都收入其中,让人浑然觉得这完全是电影的画面,而不是游戏内容。 难道未来绿洲特地做了一个CG动画吗?不是说未来绿洲只用引擎的即时渲染做视频,不会用CG吗? 正当所有的观众有些疑问的时候,屏幕里的变化让整个会场都惊呼了起来。 原本的第一人称镜头,变成了第三人称的镜头。 视频里的场景没有变化,依旧如同电影般的美妙。 紧接着,屏幕上出现了以HUD方式显示的,极具科幻风格的游戏UI。 屏幕里的人物动了起来。 惊呼声再次响起。 哈里斯·科恩也瞪大了眼睛,他看着屏幕里如此自然的变化,有些难以置信。 原本以为是CG动画的片子,竟然是游戏实机视频? 这是在开玩笑吗?