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第七十章 真正的颠覆 (第2/2页)
姆逊现在都不知道眼前这个三百斤肥宅是不是在讽刺自己了,他只能低声说道:“鲁迪,你知道的,我对这些技术方面的东西并不是非常的了解,你能不能告诉我这里发生了什么?你们的技术主管肯尼斯都过来了。” 鲁迪见汤姆逊似乎真的不知道,就向他解释道:“未来绿洲这一次不仅仅带来了游戏,还带来了他们的引擎。我的天,你肯定不敢相信这款引擎有多么的强大,比起游戏,这才是真正颠覆性的东西。” 汤姆逊见鲁迪有开始用专业性的语句向他解释这个引擎的趋势时,赶紧说道:“说简单一点,鲁迪,用可以让玩家了解的说法来解释一下这个引擎有多么强大好吗?” 鲁迪用手抹了一下头上的汗,说道:“按照未来绿洲给出来的一些资料,最直接的话来说,这款引擎最保守估计,都可以将次时代大作的制作成本减少百分之三十以上,更少的代码量,更少的BUG,更短的制作周期和测试压力,这是对游戏界的颠覆。” 听到鲁迪说出来的这些话,汤姆逊也吃了一惊,他虽然不太懂技术,但他懂这个行业,懂现在的业界生态。 直接减少百分之三十的成本? 在现在3A大作的制作成本以九位数美元来计算的时代,这个引擎可以给开发商直接节省数千万美元? 我的天,怪不得这些大佬都疯了一样的涌向这里。 对于他们来说,这不仅仅是几千万成本的问题,制作周期的减少代表着可以开发出更多的作品,得到更大的收益,同时让这个市场更加繁荣,吸引更多的玩家。 游戏界的工业革命? 汤姆逊觉得有些难以置信,如果说一款顶级游戏还算在能够接受的范围内的话,那么这种颠覆性的东西,就超出了他的想象了。 鲁迪显然也说到了兴头上,他对着汤姆逊继续说道:“这个引擎最让人吃惊的还是它的易用性,是的,这个引擎降低了太多的开发难度了。我能够想象,这个引擎会成为那些独立制作组的福音,它也许会松开那些小制作组上的枷锁,让更多的有趣的游戏出现。” 汤姆逊看了看鲁迪,果然是一个技术肥宅,想的还是技术上的东西。 作为了解这个业界的汤姆逊,他知道在这个时代,3A游戏因为巨大的制作成本,这个市场一直被巨头所把持。抛开那些明明是二十美元的素质却卖六十美元的骗钱游戏不谈,除了资本雄厚的大公司外,其他公司想要做一款六十美元级别的游戏,基本上是赌上了公司的未来。 而且这个市场,不是有钱就能进来的,游戏巨头多年的技术积累拔高了3A游戏的标准,让后来的追赶者望而却步。 未来绿洲的这个引擎,现在要抹平这中间的沟壑? 这对于稳定了这么久的3A游戏市场来说,不亚于一场飓风加地震的影响啊。 汤姆逊急着问道:“他们要将这款引擎进行商业授权?” 鲁迪说道:“暂时没有定论,不过据说有进行商业授权的计划。” 汤姆逊看了看展厅的中央,觉得游戏界可能要变天了。