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第五章 合作(下) (第2/2页)
,玩家哪怕只是在游戏里看看风景都愿意掏出几十美元或者几百RMB的游戏钱。 毕竟这是一种划时代的体验,在这款游戏之前,从来没有人能够把VR游戏的场景做到这个地步。而一个游戏钱,还比不上出去旅游的一张车票。 更别说,还能用语音和NPC进行交流了。 这个时代,语音识别已经不是什么新鲜事了,现在语音识别的技术已经发展到现在,已经在各种软件上应用的相当广泛,包括MS在内,也已经在操作系统上运用起了语音识别的技术。 语音识别应用到游戏中并不稀奇,但是像未来绿洲这样的,把语音识别直接和游戏完全融合在一起的设计,并非没有人想过,但是至少在此之前,没有人做过。 在设计领域,单单想过但是没有做出来,那等于就是没有。可以说未来绿洲现在做的东西算是独一份了。 语音识别的好处是显而易见的,抛弃了指令式的玩法对于游戏的体验来说是一次巨大的提升,在这种讲究真实体验的游戏里,出现对话选项无疑会让人感到一些奇怪。 现在做语音识别的科技公司很多,做得好的也不少,史蒂芬也暂时没有去想未来绿洲的语音识别技术是从别人手里买来的还是怎么来的,这种事情也不适合现在问。 毕竟,MS这一次来未来绿洲,主要是为了相关的合作项目而来。 如果说未来绿洲现在作为一个游戏公司有什么弱点的话,那大概就是没有属于自己的硬件部门,暂时不具备硬件开发能力,他们的游戏还需要依托第三方的平台来运行。 包括未来绿洲现在的新作,现在就一些硬件方面的支持正在和MS进行相关的合作。 他们想要为《时空密码》开发相关的专用外设。 MS肯定不会拒绝这种要求的,甚至大力欢迎这种合作,因为如果未来绿洲和MS进行合作,那么他们的外设就只能在自家平台使用,这对于他们来说算是一个好消息了, 未来绿洲的游戏,现在已经是游戏圈里的一个招牌了,哪有放过的道理,更别说史蒂芬已经看到了新游戏的无穷潜力。 “我们打算保留传统的操作方式。” 萨米特说道:“新游戏可以用传统的游戏手柄进行游戏,这样的话就像是一款VR现实的FPP模式下的游戏。” 专用的外设意味着额外的花费,并不是所有的玩家都愿意为一款游戏承担这样一笔费用,而且《时空密码》的游戏类型用传统方式也是可以玩下去的。 “不过我们还是希望开发一下游戏的体感操作模式。” 他们觉得这款《时空密码》是一个积累感游戏操作经验的不错的平台,不想浪费掉这个机会。 “这没问题,我们有最好的硬件设计师。” 史蒂芬指了指身后的两位,被点名的两个人也自豪地挺起了胸膛。 “不过在此之前……” 史蒂芬说道:“我想,应该先让我们体验一下你们的游戏,不是吗?” 他有些狡黠地一笑,然后像个老小孩一样跑到了测试区,一把接过测试人员刚刚摘下来的VR设备。